召唤师莲和情色迷宫(Ren the Summoner and the Erotic Dungeon)

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”把所有的希望都寄托在了这个少女身上… 【作品说明】 类型:搞笑喜剧 RPG游戏人数:1 人简单回合的王道幻想……各种活动也充满喜剧感是本的魅力所在。 【功能】 ・难度可以选择“轻松”“普通”模式来配合游戏风格。……· 通关的稍微有难度的奖励要素!

恶魔战士 - 救世主(日版)(Vampire Savior)

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》,是卡普空公司在 1997 年最初在街机中发行的《Darkstalkers》格斗游戏系列的第二部续。……《Vampire Savior》放弃了传统的回合系统,采用了所谓的“伤害计量系统”,即战斗在一个回合期间进行……,每个战士默认拥有两个“生命标记”(相当于两条生命条),在其中一个角色耗尽体力减少

电脑 RPG 游戏史 #137:实质、轨道之下

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游戏的流程也是相当的独特,当玩家死亡时将有机会交付出杀死敌人后获得“肉体”(meat),这将会用以提升玩家角色的……也因此死亡就成了游戏中普遍存在却又令人期待的一部分,它不会让人觉得是一种挫败,而会被看作是一次升级的机会……《轨道之下》作为一款启示录游戏,多多少少致敬了《辐射(Fallout)》,但是本也做出了属于自己的风范

本周值得关注的作品11.21-11.25

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在原有玩法的基础上,这一将会出现特殊道具和王室挑战。……游戏的战斗将采用回合加 QTE 的方式进行。……前一张一张制作人推特去关注

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

indiest:《阿波斯》开发日志(三):像素美术的迭代(在网上寻找合作小伙伴)

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于是2015年2月,我开始在TIGSource论坛上寻找和像素画师合作的机会。……我们试验了几次主角的设定,都不是很满意。A有点打退堂鼓了。……在和A尝试合作失败,我找到了第二位合作者:一个在生活了旧金山湾区的艺术家D

雷能思之门(Lemnis Gate)

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《Lemnis Gate》是款主打时间循环的创新回合战略第一人称射击游戏。……所有玩家的回合都轮过一次,下一个 25 秒的回合就会开始。……在过去、现在和未来的收束之中,这五个回合都是您改变时间线的机会

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

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團體對抗,協同戰才能勝利!……BOSS戰,請所有玩家協擊敗場地中唯一BOSS——這是由某個調皮的玩家控制的!!!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!

我 自 己:龙之竞技场加群问卷

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看热闹 B.向群主学技术 C.积极参与游戏测试,交流观点2.如果未来您退群了,那么A.在退群前向群主简单反馈退群原因…….积极进入游戏,再提出看法 C.看不懂哪里改了,傻逼更新4.你认为“在虚拟世界中寻找真实感的人脑子一定有问题

Tip Top:不要坠落!(Tip Top: Don't Fall!)

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如果你耗尽了体力或错过了一次机会,你会摔倒的!……谨慎的玩家在冒险之前会尝试几次路线,同时把绳子夹在墙上

版本:Early Access


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